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samedi 31 janvier 2009
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Je viens de lancer un projet de site éducatif qui à pour objectif l’enseignement de la géographie en ligne.
ce PROJET va être conforme aux programmes académiques de l’université tunisienne qui encourage ce type de projet et qui encourage tous intiative d’implication dans la société du savoir et du nouvelles technologies.
Les objectifs
Le projet d’é’collège est celui d’un établissement public couvrant la scolarité obligatoire (et la pré scolarisation) et mettant en cohérence l’aménagement de l’espace et l’organisation du temps scolaire. Il vise à être source d’efficacité pour des pratiques pédagogiques rigoureuses plaçant les élèves en situation d’activité et de construction de leurs savoirs. Il est basé sur le principe d’éducabilité de toutes et tous.
Ce projet a été proposé aux responsables éducatifs sur la région toulousaine depuis décembre 2004. Sa réalisation envisagée pour l’année (...)
Parce que le projet d’é’collège n’est pas spécifique à une implantation, son projet architectural a été pensé sur la base d’un plan utopique qui peut servir de "référent" pour une mise en oeuvre spécifique.
Un espace
L’architecture utopique de l’é’collège se présente sous la forme de trois circonférences. L’une est consacrée au premier degré, l’autre au second degré et la troisième permet de lier les deux premières. Chacune des zones a sa spécificité propre, et est traversée d’un couloir central qui les relie les unes aux autres.
Ainsi les liaisons inter-cycles (cycle 1 à cycle 2 ; cycle (...)
L’é’collège c’est aussi et bien évidemment un projet pédago-éducatif. La modélisation permet de naviguer dans cet établissement en choisissant un rôle à tenir (élève, parent, partenaires, personnels, public).
C’est en faisant qu’on apprend
Une fois le rôle choisi et un espace donné, on accède au descriptif pédagogique et/ou éducatif correspondant à cet espace.
Ci-dessous vous trouverez un exemple pour l’espace cycle 3 :
Rôle : Un élève de cycle 3 dans l’espace cycle 3
7h30 : accueil
J’ai 8 ans et lorsque j’arrive à l’école je retrouve mes copains dans la cour de récré. Il y a des (...)
Pour permettre de naviguer en ligne dans l’é’collège en choisissant le rôle agissant dans cet espace afin d’en connaître et comprendre les caractéristiques, nous avons conçu un ENT basé sur SPIP.
MapCreator
Il nous fallait réaliser une modélisation à partir d’une image représentant un lieu, en l’occurrence le plan de l’é’collège. Dans ce lieu interviennent différents protagonistes : élèves, parents, enseignants... Chaque protagoniste ayant un rôle spécifique dans une partie de l’écollège.
Nous voulions donc en arrivant sur ce site pouvoir choisir un rôle, et en fonction de ce rôle (...)